게임메이커 예제

게임메이커 예제

이 태그는 다운로드 가능한 리소스가 있는 게시물에 첨부된 범용 태그입니다. 특정 주제에 대한 예제에서는 "/태그/용어+예"(예: 게임 제작자+예)를 시도해 보십시오. 게임 메이커 예제의 수천. 초보자를위한 단계별 예제 및 게임 메이커 자습서 단계를 공부하여 GML 게임 메이커 프로그래밍을 알아보십시오. 또한 게임 메이커 예제의 소스 코드를 다운로드하여 컴퓨터에서 재생할 수도 있습니다. 당신은 어떤 버그, 아이디어, 질문이있는 경우, 질문하거나 support@gamemakerlab.com 우리에게 이메일을 보내 주시기 바랍니다. 자신의 좋은 게임을 확인하고 다른 사람과 공유! 이 게임 메이커 자습서 예제는 위의 두 예제의 조합입니다. 메뉴가 있는 왼쪽 슬라이드 패널을 만들 수 있습니다. 그것은 왼쪽 슬라이드 메뉴가 필요한 모바일 게임을 만드는 데 매우 유용합니다. 최근 프로젝트 중 하나에서 작업하는 동안, 나는 많은 사람들이 만나는 몇 가지 일반적인 문제를 우연히 발견했습니다 – 당신은 GameMaker에서 윈도우를 대상으로하는 경우에도 : 스튜디오, 당신은 게임의 AppData 디렉토리 외부의 파일에 액세스 할 수 없습니다 (심지어 프로그램 디렉토리에). 어느 쪽도 당신은 쉽게 게임, 또는 휴대용 구성 파일, 및 기타 제한에 연결 될 외부 "readmes"를 의미, 파일을 열 수있는 시스템을 주문할 수 없습니다. 그래서 저녁을 가져 와서 Windows 대상에 대한 일부 기능 (절전, execute_shell, 비 샌드 박스 I / O)에 등가물을 가져 오는 간단한 DLL 라이브러리를 만들었습니다. 기능 목록은 다음과 같이 : 자습서 주셔서 감사합니다.

게임 메이커에서 탭을 만드는 방법을 보여 줄 수 있습니까? if-문을 사용하는 대신 변수에서 식의 결과를 보류할 수 있습니다. 이 방법을 해결하려면 floor() 또는 round() 함수를 사용하여 고정 정수 값을 생성할 수 있습니다. 간단한 url_open_ext 함수 호출 및 트위터의 의도 API를 사용하여 트윗을 게시할 수 있습니다. 코드 조각은 #11 다시 참조하십시오. 빠른 비트 소스, 설명 및 더 많은 HTML5 차이점: https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754018-HTML5-Issues-And-Differences 시간 절약: 코드 편집기에서 리소스 참조 또는 함수를 중간 클릭합니다. GMS2는 각 리소스 또는 도움말 문서 항목을 엽니다.

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